CSS and design

CSS Flexbox Generator

Play with every flexbox property and see the layout change instantly, then copy the code.

  • Runs in your browser
  • Instant results
  • Free, no sign-up
Loading the tool…

How to use the Flexbox Generator

  1. Set the container properties at the top.
  2. Click an item in the preview to change its own flex properties.
  3. Copy the generated CSS and HTML.

Frequently asked questions

What is the difference between justify-content and align-items?

justify-content places items along the main axis (the direction); align-items places them across it.

What does flex: 1 mean?

flex-grow: 1, flex-shrink: 1 and flex-basis: 0%, so items share the free space equally.

When should I use grid instead?

Use flexbox for one-dimensional rows or columns, and CSS grid when you need rows and columns at the same time.

Luyện Python với thử thách lập trình

Giải các bài tập thực tế ngay trên trình soạn thảo này: chạy kiểm thử mẫu, nộp bài và nhận đánh giá code từ AI.

Tất cả thử thách Python
Dễ

Trung Bình Của Ba Số

Tính trung bình cộng của ba số nguyên.

Bạn sẽ học Số họcPhép chia
BeginnerLearning-pathVariables
Dễ

Rectangle Perimeter

Compute the perimeter of a rectangle from its sides.

Bạn sẽ học Số họcGiá trị trả về
BeginnerLearning-pathVariables
Trung bình

Một thế hệ của thuật toán di truyền

Lai tạo thế hệ chuỗi bit tiếp theo bằng chọn lọc kiểu giải đấu, lai ghép một điểm và đột biến.

Bạn sẽ học Thuật toán di truyềnTìm kiếm tiến hóa
OptimizationSimulationtrí tuệ nhân tạo
Chưa có lời giải
Dễ

Bài toán máy đánh bạc nhiều tay với epsilon-greedy

Cân bằng giữa khám phá và khai thác trên bài toán multi-armed bandit bằng cách chọn hành động epsilon-greedy.

Bạn sẽ học Khám phá và khai thácBandit
Học tăng cườngtrí tuệ nhân tạohọc máy
Chưa có lời giải
Dễ

Phân phối trạng thái của chuỗi Markov

Lan truyền một phân phối xác suất qua ma trận chuyển của chuỗi Markov trong một số bước.

Bạn sẽ học Chuỗi MarkovXác suất
Simulationtrí tuệ nhân tạomath
Chưa có lời giải
Trung bình

Lặp giá trị (Value Iteration)

Tính giá trị của từng trạng thái trong một quá trình quyết định Markov bằng cách lặp lại phép cập nhật tối ưu Bellman.

Bạn sẽ học Phương trình BellmanMDP
Học tăng cườngtrí tuệ nhân tạohọc máy
Chưa có lời giải
Trung bình

Cập nhật Q-learning

Áp dụng phép cập nhật Q-learning cho một chuỗi trải nghiệm và xem phần thưởng lan ngược về các trạng thái trước.

Bạn sẽ học Q-learningPhần thưởng chiết khấu
Học tăng cườngtrí tuệ nhân tạohọc máy
Chưa có lời giải
Trung bình

Cắt tỉa Alpha-Beta

Đánh giá cây trò chơi bằng minimax có cắt tỉa alpha-beta và đếm xem việc tìm kiếm thực sự xét bao nhiêu lá.

Bạn sẽ học Cắt tỉa alpha-betaTìm kiếm trò chơi
RecursionTreestrí tuệ nhân tạo
Chưa có lời giải
Trung bình

Cờ ca-rô 3×3 với Minimax

Chọn nước đi hoàn hảo trong cờ ca-rô 3×3 bằng cách duyệt toàn bộ cây trò chơi với minimax.

Bạn sẽ học MinimaxCây trò chơi
Recursiontrí tuệ nhân tạo
Chưa có lời giải
Trung bình

Tìm kiếm A* trên lưới có trọng số

Tìm đường đi rẻ nhất qua một lưới chi phí địa hình bằng A*, thuật toán tìm đường phía sau game và robot.

Bạn sẽ học Tìm kiếm A*Heuristic
GraphsGridsShortest-pathtrí tuệ nhân tạo
Chưa có lời giải
Trung bình

Lấy mẫu với temperature và top-k

Chọn token tiếp theo như mô hình ngôn ngữ: giữ k logit cao nhất, áp dụng temperature rồi lấy mẫu.

Bạn sẽ học Sinh văn bảnLấy mẫu
trí tuệ nhân tạohọc máy
Chưa có lời giải
Khó

Self-attention nhiều đầu (multi-head)

Chiếu đầu vào thành query, key và value, chạy attention song song ở nhiều đầu, rồi kết hợp lại.

Bạn sẽ học Multi-head attentionPhép chiếu ma trận
trí tuệ nhân tạohọc máy
Chưa có lời giải